Zürich is in de ban van een betovering. Schaduwen slingeren door de steegjes, de Grossenmünster-kerk straalt een griezelig licht uit en vreemde wezens zwerven door de straten. De Hoge Magiër heeft je uitgekozen. Als er redding voor de stad moet komen, is het aan je om die te brengen.
Jouw taak: beheers magische bezweringen, bestrijd sinistere wezens, verzamel krachtige artefacten en brouw het elixer dat de duisternis zal verdrijven. Met elke stap die je zet en elk raadsel dat je ontrafelt, komt de stad langzaam maar zeker los vanaf de vloek.
Dit is niet zomaar een wandeling. Het is een escape game die nauw verweven is met de kasseien van de oude binnenstad. Elke puzzel die je oplost, brengt je dichter bij de laatste confrontatie bij de Grossenmünster-kerk, waar het lot van de stad op het spel staat. Heb jij de moed om de kwaadaardige tovenaar te trotseren en de rust in Zürich te herstellen?
