Zurigo è sotto l'incantesimo. Le ombre si snodano tra i vicoli, la chiesa del Grossenmünster risplende di una luce inquietante e creature misteriose vagano per le strade. Il Gran Mago ti ha scelto. Se la salvezza deve arrivare in città, spetta a te portarla.
Il tuo compito: padroneggiare incantesimi magici, combattere entità sinistre, raccogliere potenti artefatti e preparare l'elisir che scaccerà l'oscurità. Ad ogni passo e ad ogni enigma risolto, la città si libera gradualmente dalla morsa della maledizione.
Non si tratta semplicemente di una passeggiata. È un gioco di fuga intessuto nei meandri dei ciottoli del centro storico. Ogni enigma che risolvi ti avvicina allo scontro finale presso la chiesa di Grossenmünster, dove è in gioco il destino della città. Hai il coraggio di affrontare il mago malvagio e riportare la tranquillità a Zurigo?
